基础职业 初学者
一转职业 剑士 骑士 小丑 法师 祭司 铁匠 流浪者
二转职业 *魔剑士 暗骑士 刺客 冰魔导 审判者 爆破士 *狂剑士 圣骑士 艺者 炎魔导 圣贤者 匠师


惊吓
威胁对方给于伤害值,将受到惊吓的对方减少防御能力
职业 技能类型 最高等级 前置技能
流浪者 单体攻击 10  
等级 需技能点(SP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 15 110 190 2码 5秒 -- 650
2 15 112 200 2码 5秒 -- 722
3 15 114 200 2码 5秒 -- 794
4 15 116 210 2码 5秒 -- 866
5 15 118 220 2码 5秒 -- 938
6 15 120 220 2码 5秒 -- 1011
7 15 122 230 2码 5秒 -- 1083
8 15 124 240 2码 5秒 -- 1155
9 15 126 260 2码 5秒 -- 1227
10 15 128 270 2码 5秒 -- 1300

暖身运动
透过事先准备的攻击提高XP获得机率
职业 技能类型 最高等级 前置技能
流浪者 被动 10  
等级 需技能点(SP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 15 110 -- -- -- -- 10
2 15 112 -- -- -- -- 20
3 15 114 -- -- -- -- 30
4 15 116 -- -- -- -- 40
5 15 118 -- -- -- -- 50
6 15 120 -- -- -- -- 60
7 15 122 -- -- -- -- 70
8 15 124 -- -- -- -- 80
9 15 126 -- -- -- -- 90
10 15 128 -- -- -- -- 100

乞讨
打怪时将道具掉落率增加
职业 技能类型 最高等级 前置技能
流浪者 被动 10  
等级 需技能点(SP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 15 110 -- -- -- -- 3
2 15 112 -- -- -- -- 6
3 15 114 -- -- -- -- 9
4 15 116 -- -- -- -- 12
5 15 118 -- -- -- -- 15
6 15 120 -- -- -- -- 18
7 15 122 -- -- -- -- 21
8 15 124 -- -- -- -- 24
9 15 126 -- -- -- -- 27
10 15 128 -- -- -- -- 30